生成随机数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
    // 初始化随机数发生器
    srand((unsigned int)time(NULL));

    // 产生并打印10个随机数
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        int random_number = rand();
        printf("%d ", random_number);
    }
    printf("\n");

    // 产生一个1到10之间的随机数
    int random_number = rand() % 10 + 1;
    printf("一个1到10之间的随机数: %d\n", random_number);

    return 0;
}

这段代码中使用了三个函数:timesrandrand。下面是这三个函数的函数原型和用法解释:

  1. time 函数:
    函数原型:
    time_t time(time_t *timer);
    
    用法:
    time 函数用于获取当前的时间,返回自1970年1月1日00:00:00 UTC以来经过的秒数。如果参数 timer 不是 NULL,则返回的当前时间也会存储在 timer 指向的变量中。在这个代码中,time(NULL) 是用来获取当前时间的,并且这个时间作为种子值传递给 srand 函数,以便初始化随机数发生器。
  2. srand 函数:
    函数原型:
    void srand(unsigned int seed);
    
    用法:
    srand 函数用于初始化随机数生成器。它需要一个无符号整数作为种子值。种子值决定了 rand 函数生成的随机数序列。如果每次运行程序时都使用相同的种子值,rand 函数将生成相同的随机数序列。为了避免这种情况,通常会将种子值设置为随时间变化的值,比如使用 time(NULL) 的返回值。
  3. rand 函数:
    函数原型:
    int rand(void);
    
    用法:
    rand 函数用于生成一个伪随机整数。返回值的范围通常是从 0 到 RAND_MAX(一个定义在 stdlib.h 中的值,表示 rand 函数能生成的最大随机数)。在这个代码中,rand() 用来生成随机数,并且可以通过对 rand() 的返回值进行取模运算(%)和加法运算(+)来获取特定范围内的随机数。例如,rand() % 10 + 1 会生成一个 1 到 10 之间的随机数。
    总结来说,这段代码首先使用 time(NULL) 获取当前时间作为种子值,然后使用 srand 初始化随机数发生器,接着使用 rand 生成并打印 10 个随机数,最后生成并打印一个 1 到 10 之间的随机数。
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