#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
// 初始化随机数发生器
srand((unsigned int)time(NULL));
// 产生并打印10个随机数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int random_number = rand();
printf("%d ", random_number);
}
printf("\n");
// 产生一个1到10之间的随机数
int random_number = rand() % 10 + 1;
printf("一个1到10之间的随机数: %d\n", random_number);
return 0;
}
这段代码中使用了三个函数:time
、srand
和 rand
。下面是这三个函数的函数原型和用法解释:
time
函数:
函数原型:
用法:time_t time(time_t *timer);
time
函数用于获取当前的时间,返回自1970年1月1日00:00:00 UTC以来经过的秒数。如果参数timer
不是NULL
,则返回的当前时间也会存储在timer
指向的变量中。在这个代码中,time(NULL)
是用来获取当前时间的,并且这个时间作为种子值传递给srand
函数,以便初始化随机数发生器。srand
函数:
函数原型:
用法:void srand(unsigned int seed);
srand
函数用于初始化随机数生成器。它需要一个无符号整数作为种子值。种子值决定了rand
函数生成的随机数序列。如果每次运行程序时都使用相同的种子值,rand
函数将生成相同的随机数序列。为了避免这种情况,通常会将种子值设置为随时间变化的值,比如使用time(NULL)
的返回值。rand
函数:
函数原型:
用法:int rand(void);
rand
函数用于生成一个伪随机整数。返回值的范围通常是从 0 到RAND_MAX
(一个定义在stdlib.h
中的值,表示rand
函数能生成的最大随机数)。在这个代码中,rand()
用来生成随机数,并且可以通过对rand()
的返回值进行取模运算(%
)和加法运算(+
)来获取特定范围内的随机数。例如,rand() % 10 + 1
会生成一个 1 到 10 之间的随机数。
总结来说,这段代码首先使用time(NULL)
获取当前时间作为种子值,然后使用srand
初始化随机数发生器,接着使用rand
生成并打印 10 个随机数,最后生成并打印一个 1 到 10 之间的随机数。