一个成功的游戏都会分成如下的部分:
I. Application Layer 应用层部分
II Game Logic 游戏逻辑部分
III Game View
以上是抽象概括了一个游戏的组成部分。
下面就每一部分做一个简单的分析:
I Application
a. Devices
1. Input
2. Files
3. RAM
4. Time
b. Operating System
1. Language
2. DLL
3. Threads
4. Network
c. Game Lifetime
1. Core Libs
2. Main Loop
3. Init & Shutdown
II Game Logic Layer - Authoritative
a. Game State & Data Structures
b. Physics
c. Events
d. Process Manager
e. Command Interpreter
III Game View - Human
a. Display
1. 3D Scenes
2. User Interface
3. Video
b. Audio
1. SFX
2. Music
3. Speech
c. Input Interpreter
d. Process Manager
e. Options
IV Game View - AI Agent
a. Stimulus Interpreter
b. Decision System
c. Process Manager
d. Options
以后我会就游戏开发中用到的各个方面的技术讨论一二。