UnityUI实现最基础常用的小地图(附带小地图代码)

本教程详细讲解如何在Unity中使用UnityUI和Camera创建一个小地图。通过创建RenderTexture,将Camera渲染的场景投影到Raw Image的Texture上,简单几步即可实现小地图功能,并附带Camera跟随代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇介绍的制作小地图的方法,本质上是把Camera摄像机上渲染的场景映射到一个image图片的texture材质上,方法非常的简单,跟着步骤做就没有问题~

1. 首先创建一个Camera,调整位置为俯视,然后移除上面的Audio Listener组件

2. 在资源文件夹下创建RenderTexture,起名为Map,把它拖拽给新创建的Camera上的TargetTexture,这时候图片材质就会显示Camera渲染的场景

        

   

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值