打印到消息日志
首先点击左上角工具栏中的window下开发者工具Developer Tools下的Output log打开消息日日志
然后再C++类的BeginPlaye()里输入
void ATestClass::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Hello World!"));
}
其中warning代表黄色警告,可以换成红色的Error,TEXT()里面就是你想打印的字符串
在屏幕上显示
同样在C++类里的BeginPlay()里
void ATestClass::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Blue, TEXT("Hello World"));
}
其中5.0f代表显示时间,FColor::Blue代表字体颜色,TEXT()里写你想打印的信息