数据结构之迷宫问题、八皇后问题练习递归

一、递归的应用场景
在这里插入图片描述
二、递归的调用机制
简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
①解析
在这里插入图片描述

②递归要遵守的规则
在这里插入图片描述

③代码:

package com.ws.递归.递归的尝试;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //递归的调用机制测试
        System.out.println("递归减法:");
        di(4);
        System.out.println("递归阶乘:");
        System.out.println(jiecheng(3));

    }
    //递归
    public static void di(int n){
        if (n>2){
            di(n-1);
        }
        System.out.println("n="+n);
    }
    //阶乘
    public static int jiecheng(int n){
        if (n==1){
            return 1;
        }else {
            return jiecheng(n-1)*n;
        }
    }
}
//输出:
递归减法:
n=2
n=3
n=4
递归阶乘:
6

三、递归用于解决什么问题
在这里插入图片描述
四、迷宫问题
在这里插入图片描述
①找出路径

package com.ws.递归.迷宫问题;

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个二维数组,模拟迷宫
        //地图
        int[][] map=new int[8][7];//8行7列迷宫
        //上下全置1模拟墙
        for (int i=0;i<7;i++){
            map[0][i]=1;
            map[7][i]=1;
        }
        //左右全置1
        for (int i=0;i<8;i++){
            map[i][0]=1;
            map[i][6]=1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1]=1;
        map[3][2]=1;

        //输出地图
        System.out.println("地图的情况:");
        for (int i=0;i<8;i++){
            for (int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

        //递归找路
        getLu(map,1,1);
        System.out.println("输出路线");
        for (int i=0;i<8;i++){
            for (int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //使用递归回溯给小球找路
    //出发点:(1,1)
    //找到结束点:(6,5)
    //当map[i][j]=    0时表示没有走过   1时表示墙,不能走   2时表示可以走   3时表示探过路了,走不通
    //探测策略:下->右->上->左  该点走不通,回溯
    /*
    * map:地图
    * i,j:从哪个位置开始找
    * 找到返回true  否则false
    * */
    public static boolean getLu(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5]==2){//已经走通
            return true;
        }else {
            if (map[i][j]==0){//当前点没走过
                //按照策略走  下->右->上->左  该点走不通,回溯
                map[i][j]=2;//假定该点可走通
                if (getLu(map,i+1,j)){//向下走能走通
                    return true;
                }else if (getLu(map,i,j+1)){//向下走不通就向右走
                    return true;
                }else if (getLu(map,i-1,j)){//下右走不通就向上走
                    return true;
                }else if (getLu(map,i,j-1)){//下右上走不通就向左走
                    return true;
                }else {//上下左右都走不通,说明这个点根本走不通
                    map[i][j]=3;//表示这一个点探过了,走不通
                    return false;
                }
            }else {//如果map[i][j]不等于0  则可能是 1 2 3表示走过的,包括可以走,不能走,和死路
                return false;//不通就回去上一个点
            }
        }
    }
}

②找出最短路径
四种寻找方式都试一遍

package com.ws.递归.迷宫问题.最短路径;

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个二维数组,模拟迷宫
        //地图
        int[][] map=new int[8][7];//8行7列迷宫
        //上下全置1模拟墙
        for (int i=0;i<7;i++){
            map[0][i]=1;
            map[7][i]=1;
        }
        //左右全置1
        for (int i=0;i<8;i++){
            map[i][0]=1;
            map[i][6]=1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1]=1;
        map[3][2]=1;

        //输出地图
        System.out.println("地图的情况:");
        for (int i=0;i<8;i++){
            for (int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

        //递归找路
        getLu(map,1,1);
        System.out.println("输出路线");
        for (int i=0;i<8;i++){
            for (int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        //最短路径,通过策略改变找
        //一直改变策略
        System.out.println("这种策略的最短路径长是:"+getMinimum(map));

    }

    //使用递归回溯给小球找路
    //出发点:(1,1)
    //找到结束点:(6,5)
    //当map[i][j]=    0时表示没有走过   1时表示墙,不能走   2时表示可以走   3时表示探过路了,走不通
    //探测策略:上->右->下->左  该点走不通,回溯
    /*
    * map:地图
    * i,j:从哪个位置开始找
    * 找到返回true  否则false
    * */
    public static boolean getLu(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5]==2){//已经走通
            return true;
        }else {
            if (map[i][j]==0){//当前点没走过
                //按照策略走  上->右->下->左  该点走不通,回溯
                map[i][j]=2;//假定该点可走通

                //是四种策略:
                if (getLu(map,i-1,j)){//向上走能走通
                    return true;
                }else if (getLu(map,i,j+1)){//向上走不通就向右走
                    return true;
                }else if (getLu(map,i+1,j)){//上右走不通就向下走
                    return true;
                }else if (getLu(map,i,j-1)){//上右下走不通就向左走
                    return true;
                }else {//上下左右都走不通,说明这个点根本走不通
                    map[i][j]=3;//表示这一个点探过了,走不通
                    return false;
                }


            }else {//如果map[i][j]不等于0  则可能是 1 2 3表示走过的,包括可以走,不能走,和死路
                return false;//不通就回去上一个点
            }
        }
    }
    //最短路径
    //我们就在这用3中策略吧,因为策略太多了,不一一举例了,我们就求这三种策略谁的路径短
//求最短路径方法
    public static int getMinimum(int[][] map){
        int count = 0;//用来存储通路多长
        //遍历map
        for (int i = 0; i <8 ; i++) {
            for (int j = 0; j <7 ; j++) {
                if (map[i][j] == 2){
                    count++;
                }
            }
        }
        return count;
    }

}
结果
地图的情况:
1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 
输出路线
1 1 1 1 1 1 1 
1 2 2 2 2 2 1 
1 0 0 0 0 2 1 
1 1 1 0 0 2 1 
1 0 0 0 0 2 1 
1 0 0 0 0 2 1 
1 0 0 0 0 2 1 
1 1 1 1 1 1 1 
这种策略的最短路径长是:10



五、八皇后问题
①问题介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 在这里插入图片描述
②问题解决思路
在这里插入图片描述
③代码

package com.ws.递归.八皇后问题;

public class Queue8 {
    //表示有几个皇后
    int max=8;
    //定义数组。保存皇后的位置
    int[] array=new int[max];
    static int count=0;//解法共有多少种
    static int ifCount=0;//判断多少次
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("8皇后解法共有:");
        Queue8 queue8 = new Queue8();
        queue8.huanghou(0);
        System.out.println("共有"+count+"种解法");
        System.out.printf("一共判断【%d】次",ifCount);
    }
    //打印皇后位置
    private void print(){
        System.out.print("第"+count+"种:");
        for (int i=0;i<array.length;i++){
            System.out.print(array[i]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    //判断是否符合规定,就是不能同一行,同一列,对角线
    private boolean ifkefang(int n){//放第n个皇后
        ifCount++;//判断多少次
        for (int i=0;i<n;i++){
            //    同一列                                  对角线
            if (array[i]==array[n]||Math.abs(n-i)==Math.abs(array[n]-array[i])){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    //放置皇后,就是一行从第一个开始放
    //每行一个皇后
    //n是第几行<==>第几个皇后
    private void huanghou(int n){
        if (n==max){//放第九个皇后,8个放完了
            count++;
            print();
            return;
        }
        //没有就依次放皇后,判断是否冲突
        for (int i=0;i<max;i++){
            //当前皇后放该行的第i列  i是第几列
            array[n]=i;
            //判断第几行(第几个皇后)的第几列是否冲突
            if (ifkefang(n)){//第n行(n个皇后)不冲突
                //接着放第n+1行(个皇后),开始递归
                huanghou(n+1);
            }
        }
    }
}

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