Dots 数据存储

ECS中的Component和MonoBehaviour的Component不同,ECS的Component只用于数据储存,除此之外不能有其他的行为。数据读写的行是有System(系统)来执行

主要有以下几种:
IComponentData,IBufferElementData,ISharedComponentData,ISystemStateComponentData,ISharedSystemStateComponentData

IComponentData 直接在栈里分配,它不像class一样分配在托管堆里,不进行垃圾回收

ISharedComponentData 多个实体共享的数据的接口,由于实现的组件的值存储在块之外,并且只有引用信息存储在块中,因此它可以包含引用类型。但是,它必须是可序列化的,以允许保存和恢复。System.Serializable请务必添加属性以定义它。

IBufferElementData是一个表示数组元素的接口,ECS无法将同一类型的多个组件与实体关联,如果想要将相同类型的多个数据,这个时候我门就可以用IBufferElementData (动态缓冲区组件)

ISystemStateComponentData,ISharedSystemStateComponentData
状态组件:
可以用来判断Component的新增,删除以及值的修改

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