1 问题
1)创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,
我们将这个创建的过程交给代理 去完成,
GoF 称之为虚代理(Virtual Proxy);
2)为网络上的对象创建一个局部的本地代理,
比如要操作一个网络上的一个对象(网 络性能不好的时候,问题尤其突出),
我们将这个操纵的过程交给一个代理去完成,GoF 称 之为远程代理(Remote Proxy);
3)对对象进行控制访问的时候,
比如在 Jive 论坛中不同权限的用户(如管理员、普通 用户等)将获得不同层次的操作权限,
我们将这个工作交给一个代理去完成,GoF 称之为保 护代理(Protection Proxy)。
4)智能指针(Smart Pointer),关于这个方面的内容,
建议参看 Andrew Koenig 的《C++ 沉思录》中的第 5 章。
2 代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace Proxy{
public abstract class Subject{
public abstract void request();
}
public class ConcreteSubject : Subject{
public override void request(){
Debug.Log("ConcreteSubject......request ....");
}
}
public class Proxy{
private Subject sub;
public Proxy(Subject sub){
this.sub = sub;
}
public void request(){
Debug.Log("Proxy request....");
sub.request();
}
}
public class ProxyDemo : MonoBehaviour {
//代理模式
void Start(){
Subject sub = new ConcreteSubject();
Proxy p = new Proxy(sub);
p.request();
}
}
}
3 总结