D3DX 提供了一些concrete C++ 数据类型,并也一组公共函数来操作这些具体的数据类型。 D3DXCOLOR代表4 floats的RGBA颜色。D3DXVECTOR2,D3DXVECTOR3和D3DXVECTOR4代表两维,三维和四维的浮点向量。D3DXMATRIX代表4*4的同次坐标转换矩阵。 D3DXPLANE代表面方程。 D3DXQUATERNION代表朝向转换信息。
暂时就不一一说明了。
D3DX 提供了一些concrete C++ 数据类型,并也一组公共函数来操作这些具体的数据类型。 D3DXCOLOR代表4 floats的RGBA颜色。D3DXVECTOR2,D3DXVECTOR3和D3DXVECTOR4代表两维,三维和四维的浮点向量。D3DXMATRIX代表4*4的同次坐标转换矩阵。 D3DXPLANE代表面方程。 D3DXQUATERNION代表朝向转换信息。
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