在debug 和 release中都有exe文件 ,将Release中.exe文件拷出来才可以用: 在菜单栏上的Build--->Set Active Configration-->Win32 Release,即发行版,这样编译后的程序就能上其它机器上用了,当然前提是你没有用于特殊的库, 另一个是在project的Setting里设置,把Microsoft Foundation Class 设置为Use MFC in static Library.这样,不管是Debug版还是Release版都能上没有安装VC的机器上运行。 在你编译好之后的工程里,Debug目录下的exe文件就是可执行应用程序啊,把他和所有调用的dll文件一起拷贝到其他电脑就可以运行了。不需要VC6.0支持。所需要的.dll文件由你的程序而定,简单方法,将程序放置到没有安装VC的电脑上,运行一下,会提示缺少哪些文件。 一般有: MSVCP60.DLL MSVCRT.DLL MFC42.DLL 如果用到了COM那么还有一些DLL 提示无法找到msvcrtd.dll文件" 这是因为被病毒感染相关文件导致,一旦杀毒软件删除被感染的文件,就会导致相关文件缺失,导致运行游戏时提示缺少msvcrtd.dll等.msvcrtd.dll丢失游戏常用软件运行不起来运行不起来,或者报错修复方法: 方法一: 也是最简单的一种方法,手工替换相关文件可以解决问题。在正常工作的相关软件 安装目录中,找到这个msvcrtd.dll文件,复制到出现问题的软件目录下,即可解决问题。 方法二: 重新 安装系统(不推荐) 方法三: 从朋友电脑上拷贝或者到网上下载文件,放到C:\WINDOWS\SYSTEM32文件夹下。另外复制到X盘:\游戏文件夹\,如果还不行可能是文件版本与游戏所支持的版本不一致。 有时,生成的exe文件,在其他电脑上运行,一闪而过,是因为你写的这个程序本来就是很快就运行结束了, ,应该在程序最后在添加一些scanf getchar 之类的函数