基于Unity3D奇异世界游戏的设计与开发

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一、摘要

   RPG游戏,又称角色扮演游戏,我相信玩过游戏的人都不会陌生,我们听说过或者见过这个词。玩家在游戏中化身成一个角色去完成某一件事,这种玩法就是角色扮演游戏。角色扮演游戏的核心就是剧情,优秀的剧情更加吸引玩家。本文主要讲述如何使用Unity3D引擎和使用C#编程语言,设计和开发一款角色扮演手机游戏,需要怎样设计它的虚拟杆,设计角色和敌人的动画状态机,使用C#语言编辑角色的伤害,编辑敌人的AI寻路和攻击,掉落物品的产生和拾取,以及游戏后期需要添加的内容。□□
关键词:Unity3D 动画状态机 C# AI
.

二、 系统需求分析

3.3游戏功能需求分析

每款游戏都由很多属于自己独特的元素组成,但也有很多相似的元素。结合这些相似的元素,再设计属于自己独特的元素,让这款游戏变得更加的有趣。RPG游戏的可玩性一直以来都很高,丰富的游戏剧情,能让玩家的游戏体验极大地提高,敌人的多样化也能让玩家的体验变好,只有一两个类型的敌人,只会让玩家感到枯燥。敌人的AI模式需要有些难度,增加挑战性,但也不能太难,会影响玩家的游戏体验。

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