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一、摘要
Unity3D作为一款能够快速开发和上手的游戏开发引擎在市场上逐步升温。本论文探究基于Unity3D的模拟冲浪游戏的开发,这不仅仅是一款模拟冲浪类游戏,区别真实的冲浪的体验但却能给人带来自己未曾体验过的愉悦同时可以通过游戏给人们带来冲浪的知识以及冲浪需要的设备、安全注意等。游戏难度适中,游戏的海浪以及海浪的冲击波会给人带来刺激感以及被海浪冲进水里的胆怯与畏惧,同时玩家可以通过教程学习一些基础冲浪技巧,去挑战更难的冲浪地点。现在人们为了消除平时工作和生活的乏累,会选择更多这类刺激而且能带来成就感的游戏,因此,模拟类游戏拥有可观的发展前景。本文主要描述了该游戏的开发原理,游戏的设计与实现以及游戏功能测试等。为后续希望开发同类游戏的开发者提供借鉴与参考。
关键词:Unity3D 3D水流 冲浪游戏
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二、 第三章游戏设计
3.1场景设计
系统包括场景1_menu和场景gameScene,场景gameScene为游戏的主场景,即玩家进行游戏的场景。场景中的对象有:
地形:对象都在这上面进行活动,还包括一些水流和波浪。
游戏对象:即人物、冲浪板和金币。
特殊道具:有排球&