unity 导入gltf_Unity外部动态加载glTF glb模型

本文介绍了如何在Unity中导入和动态加载glTF和glb模型,特别是在WebGL上的应用。当从服务器获取模型并加载时,GLTF提供了一种便利的方式。然而,直接加载在打包后可能会遇到着色器错误。为解决此问题,需要将插件中的着色器添加到Unity的图形设置中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GLTF介绍

简单来说就是 方便实时的外部加载模型 尤其用在webGL上 从服务器获取模型进行加载

官方介绍

下载

使用

using Siccity.GLTFUtility;

using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

///

/// 加载GLB模型单例

///

public class GLTFUtilityScript

{

private static GLTFUtilityScript instance;

public static GLTFUtilityScript Instance

{

get

{

if (instance == null)

{

instance = new GLTFUtilityScript();

}

return instance;

}

}

Action action;

public GameObject obj;

bool isCreate = true;

///

/// 同步加载 gltf and glb (不建议使用)

///

/// 路径

/// 回调函数

public void ImportGLTF(string filepath, Action action)

{

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