GLTF介绍
简单来说就是 方便实时的外部加载模型 尤其用在webGL上 从服务器获取模型进行加载
官方介绍
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使用
using Siccity.GLTFUtility;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
///
/// 加载GLB模型单例
///
public class GLTFUtilityScript
{
private static GLTFUtilityScript instance;
public static GLTFUtilityScript Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new GLTFUtilityScript();
}
return instance;
}
}
Action action;
public GameObject obj;
bool isCreate = true;
///
/// 同步加载 gltf and glb (不建议使用)
///
/// 路径
/// 回调函数
public void ImportGLTF(string filepath, Action action)
{