时长 unity_Unity功能前瞻:BuildReport API让你的项目加快迭代速度

Unity 2020.1 beta引入了改进的BuildReport API,提供更详细的资源层面构建信息,助力优化项目构建时间和迭代效率。通过BuildOptions.DetailedBuildReport,开发者可以获取包含构建步骤、资源使用情况的报告,用于创建自定义分析工具。Build Report Inspector包可从Unity Package Manager安装,便于查看和理解构建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 2020.1 beta中的BuildReport API已经更新,现已可以展示项目构建时的更多细节,信息可细化到资源层面,帮助优化迭代时间。

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访问BuildOptions.DetailedBuildReport手册就能直接了解新API的使用方法,将Build Report Inspector(构建报告检视器)包导入项目中就能查看新的构建报告了。

大型项目的构建时间通常非常长,迭代速度也比较慢,若还要在多个平台上测试,耗时会非常多。

Unity 2018.1中我们首次推出了BuildReport API,让用户能看见Unity构建流程的信息。在构建时,资源大小会影响版本的体积,引擎的各个模块也会整合进版本中。自构建报告推出后,BuildPipeline.BuildPlayer会返回一个BuildReport对象,其中包含了构建流程中各步骤的信息。

在Unity 2020.1中,如果在BuildPipeline.BuildPlayer API函数中传入新的BuildOptions.DetailedBuildReport,BuildReport对象将包含更多的信息,有更详细的构建步骤,会指明哪个场景使用了版本中的资源。

构建报告检视器资源包

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