Unity 2020.1 beta中的BuildReport API已经更新,现已可以展示项目构建时的更多细节,信息可细化到资源层面,帮助优化迭代时间。
访问BuildOptions.DetailedBuildReport手册就能直接了解新API的使用方法,将Build Report Inspector(构建报告检视器)包导入项目中就能查看新的构建报告了。
大型项目的构建时间通常非常长,迭代速度也比较慢,若还要在多个平台上测试,耗时会非常多。
Unity 2018.1中我们首次推出了BuildReport API,让用户能看见Unity构建流程的信息。在构建时,资源大小会影响版本的体积,引擎的各个模块也会整合进版本中。自构建报告推出后,BuildPipeline.BuildPlayer会返回一个BuildReport对象,其中包含了构建流程中各步骤的信息。
在Unity 2020.1中,如果在BuildPipeline.BuildPlayer API函数中传入新的BuildOptions.DetailedBuildReport,BuildReport对象将包含更多的信息,有更详细的构建步骤,会指明哪个场景使用了版本中的资源。
构建报告检视器资源包