Unity学习笔记:添加纹理入门

本文介绍如何给GameObject添加纹理

1、选择一张图片,拖进Unity中,如下图

2、创建(纹理)Material对象

3、将Material赋给GameObject

4、将图片赋给GameObject

 

到此操作完成,但是遇到一个问题,方块Cube木有显示图片     /(ㄒoㄒ)/~~

偶然操作发现,原来是纹理的Rendering Mode搞的鬼           (╰_╯)#

有四个选项如下:

Opaque     不透明

Cutout    透明但没有半透明

Fade              整体透明

Transparent    像素透明(比起Fade来说, 材质上的高光等信息不会变得透明化) 

 设置成后两种即可显示

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sy4w/p/6413578.html

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