用Unity简单实现第三人称人物的移动和转向

 

上图不重要,因为实现人物的移动用的是动画,没有什么可说的,主要是下面实现人物的转向。

比如在一个平面中,玩家按了w和d键则人物会面向右前方向前进,如果此时玩家按了a和s键则人物会面向左后方向前进,那么人物从右前转向左后方需要转多少度呢?

已知的数据只有通过键盘按键得知的verticalhorizontal,仅通过这两个数据得到需要转的角度的方式看看上图中的代码就懂了。

 

水平有限,方法并不聪明,不喜忽喷。

如果有更好的方法,欢迎在评论区分享。

转载于:https://www.cnblogs.com/csymaet/p/padaRbt.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值