上图不重要,因为实现人物的移动用的是动画,没有什么可说的,主要是下面实现人物的转向。
比如在一个平面中,玩家按了w和d键则人物会面向右前方向前进,如果此时玩家按了a和s键则人物会面向左后方向前进,那么人物从右前转向左后方需要转多少度呢?
已知的数据只有通过键盘按键得知的vertical和horizontal,仅通过这两个数据得到需要转的角度的方式看看上图中的代码就懂了。
水平有限,方法并不聪明,不喜忽喷。
如果有更好的方法,欢迎在评论区分享。
上图不重要,因为实现人物的移动用的是动画,没有什么可说的,主要是下面实现人物的转向。
比如在一个平面中,玩家按了w和d键则人物会面向右前方向前进,如果此时玩家按了a和s键则人物会面向左后方向前进,那么人物从右前转向左后方需要转多少度呢?
已知的数据只有通过键盘按键得知的vertical和horizontal,仅通过这两个数据得到需要转的角度的方式看看上图中的代码就懂了。
水平有限,方法并不聪明,不喜忽喷。
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