Unity (疑似)BUG LayerMask GetMask Default

发现一个Unity 的疑似 BUG, LayerMask的GetMask方法在对除"Default"层以外的其他层调用时, 都能正确返回2的该层编号N次方作为掩码.

而在例如

LayerMask.GetMask("Default");//return 0, 而不是1

的代码中, 返回的是0, 而不是2的N次方1.

此BUG可能导致部分处理Default层的代码出错.

转载于:https://www.cnblogs.com/songyias3/p/4874802.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值