unity中提供了获取对象的五种方法:
- 通过对象名称(Find方法)
- 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)
- 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)
- 通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)
- 通过类型获取多个游戏对象(FindObjectsOfType方法)
Find方法:
static GameObject Find (string name)
传入的name可以是单个的对象的名字,也可以是hierarchy中的一个路径名,如果找到会返回该对象(活动的),如果找不到就返回null。