1, static GameObject Find (string name)
传入的name可以是单个的对象的名字,也可以是hierarchy中的一个路径名
2, static GameObject FindWithTag (string tag)
返回一个用tag做标识的活动的对象
3, static GameObject[] FindGameObjectsWithTag (string tag)
返回一个用tag做标识的活动的游戏物体的列表
4, static Object FindObjectOfType(Type type)
返回类型为type的活动的第一个游戏对象
5, static Object FindObjectsOfType(Type type)
返回类型为type的所有的活动的游戏对象列表
以上方法,若是找不到,则均返回NULL;
要查找的对象状态要active