插件打包错误ue_UE4 WebUI插件

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标题的UE4 UI是不是特别炫酷哇,不急不急,听我慢慢讲。

和以前一样先说实现然后最后放上图中工程和C++插件,剩下的自己研究吧。

记得以前用U3时,那会UI可以做的特别炫酷,是因为基于GFX,GFX其实又是基于flash,这个作为很多3A大厂的经典中间件,缔造了多的一批的炫酷游戏UI,后来UE4出来了,默认不提供GFX,因为这个授权作为普通人来讲太贵了,所以现在UE4默认只能用slate或者UMG去写,但是这个不是绝对的。

只是说相比较来说UE4提供的这两个官方UI办法可以写出来任何想要的UI,GFX只是更加方便制作。那么对于想用牛逼的效果UI又不会slate,UMG也觉得麻烦的话,可以试试WebUI。

以前写过一个UE4集成GFX的文章,前提是你需要去买授权。发那篇文章的时候单平台好像是80万来着。

回到正题,小熊猫本人程序道路是从WEB起家,尤其是H5出来后对各种特效简直不要不要的,UE4集成CEF框架,所以你可以很简单的使用各种WEB通信,然后到浏览器的渲染。来跟我说一下UE大法好。

最近除了做了Touch游戏模板,还做了一个插件,可以使用H5来写UE的UI,那很多人就有疑问了,UE不是商店有么,github不是有么,是这样的,如果你一直拿着

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