Unity3D 之3D游戏入门Hello world(一)

这几天开始玩Unity3D 有关3D的内容了,去年开始玩过一段时间的2D制作,不过因为年初找工作,所以放了一段时间,

现在再捡起来发现忘的已经差不多了,只能再从头开始,所以就从3D开始算了。下面是3D方面的一些基本的操作,目标是“hello world”。

第一步:

在新建的一个项目的场景中创建一个地图。

第二步:

在创建的地图中,添加一些纹理,植被之类的让他像一个地形。

在地图的属性框中分别有地形的改变,树木,草 之类的。

第三步:

一般默认是没啥植被的,如果你没有资源包,那么就直接导入基础资源包。

导入这些基础的资源后,就可以通过每个选项进行导入相应的资源

在弹出的框里面进行选择素材

接下来就是直接拖动就行了。

第四步:

添加一个角色,直接导入人物控制器资源包

然后只用里面的一个角色。

有两个预制体,一个是第一人称,一个是第三人称。就使用第三人称吧这里。直接拖到视图中调整位置就可以了。

第五步:

加一个天空盒子,同样导入基础资源包。

然后将天空盒子绑定到主相机就可以了。

最后,运行游戏,就可以看到通过键盘控制角色在地图上面的移动。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值