06.参数设置

01.动画延时触发

//延时3秒触发
  this.transform.DOMove(Vector3.one*2, 1f).SetDelay(3);

02.以速度为基准进行运动

   //以速度为基准进行运动 SetSpeedBased();
        //2f 从原来的时间变为速度
        this.transform.DOMove(Vector3.one * 2, 2f).SetSpeedBased(true);

03设置ID及设置动画为增量运动


public class CubeMove : MonoBehaviour
{

    private void Start()
    {
        //通过SetId 把动画缓存起来  调用的时候通过 DOTween.Play找到setId 的值
        this.transform.DOMove(Vector3.one, 2f).SetId("Move").Pause().SetAutoKill(false);
       
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            Debug.Log("按下A键");
            DOTween.Play("Move");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
04.设置增量运动运动

  private void Start()
    {
        //增量运动Vector3.one代表运动的增量 运动Vector3
        this.transform.DOMove(Vector3.one, 2f).SetRelative(true);
    }

在这里插入图片描述
05.设置动画的帧函数

//设置帧函数
  this.transform.DOMove(Vector3.one, 2f).SetUpdate(UpdateType.Normal);
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