three.js 加入纹理(texture)的方法及注意事项

var texture = new THREE.TextureLoader().load( './img/1.png' );
var box_show = new THREE.CubeGeometry(10,10,10,1,1,1);
var box_metal = new THREE.MeshPhongMaterial({
    map: texture
});
var mesh = new THREE.Mesh(box_show, box_metal);

 

以上是 为立方体 设置纹理的方法。

 

附加一个注意事项!!!

尤其重要!!!

 

即: 一定要在开启本地服务器的环境下运行,不要直接打开文件调试

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

转载于:https://www.cnblogs.com/Skate0rDie/p/10277686.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值