《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 第2章 使用纹理贴图制作特效

本节书摘来自华章出版社《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)Kenny Lammers,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

第2章

使用纹理贴图制作特效
在本章中,我们将开始寻找如何利用纹理贴图使我们的着色器产生更多特效的方法。如我们在前面章节看到的一样,利用纹理贴图我们可以实现很多复杂的光照效果。我们可以使用纹理贴图实现动画、混合和真实特效,达到任何理想的效果。

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