如果你想在Unity的UI界面中拖拽出3D物体,你需要做以下几步:
在Hierarchy面板中创建一个空的GameObject,并将其命名为"3D Object Container"。
将该GameObject拖拽到Scene视图中,然后在Inspector面板中将其Transform的Position设置为(0, 0, 0)。
在Hierarchy面板中创建一个3D物体,比如一个立方体。
将该3D物体拖拽到"3D Object Container"下面。
在Hierarchy面板中创建一个UI元素,比如一个Button。
将该Button拖拽到Scene视图中,并在Inspector面板中调整其Transform的Position和Scale。
在Button的Inspector面板中,点击"Add Component"按钮,然后搜索并添加"On Click()"脚本。
在On Click()脚本的Inspector面板中,点击"+"按钮,然后选择"3D Object Container"。
在On Click()脚本的Inspector面板中,将"3D Object Container"的Toggle Game Object设置为"On"。
现在,你可以点击Button来在UI界面中显示/隐藏3D物体了。