在UE中可以使用FVector3f类的DotProduct()函数和Size()函数来计算两个向量的夹角。具体方法是:
- 使用DotProduct()函数计算两个向量的点积。
- 使用Size()函数计算两个向量的模长。
- 使用acos()函数计算点积和模长的比值的反余弦值。这将返回两个向量的夹角。
例如:
FVector3f vector1 = FVector3f(1, 0, 0);
FVector3f vector2 = FVector3f(0, 1, 0);
float angle = acos(vector1.DotProduct(vector2) / (vec