php 机器人的运动范围,ABB机器人高级技巧,区域监控,多任务,限定单轴运动范围,奇异点的管理...

说明:ABB机器人在运行和手动操作过程当中,有时候会进过机器人奇异点,造成机器人停止并报错,报奇异点错误。这里主要了解机器人奇异点和相应解决办法,添加指令和使用指令。

一、ABB机器人奇异点定义

当机器人关节轴5角度为0度,同时关节轴4和关节轴6是一样时,则机器人处于奇异点。

利用无限量的机械臂配置可获得机械臂空间内的某些位置,以确定工具的位置和方位。但在基于工具的位置和方位计算机械臂角度时,这些位置,也就是熟知的奇异点,却成了一个问题。一般说来,机械臂有两类奇异点,臂奇异点和腕奇异点。

1、臂奇异点:臂奇异点就是腕中心(轴4、轴5和轴6的交点)正好直接位于轴1上方的所有配置。如下图所示:

367f50ec6f74be68ca117f645c500d4b.png

腕中心和轴1汇集时出现臂奇异点

2、腕奇异点:腕奇异点是指轴4和轴6处于同一条线上(即,轴5角度为0)的配置。如下图所示:

f9eba0c60e7ef1cbdec9f6c5e48fa093.png

轴5角度为0时出现腕奇异点

二、如何避免解决机器人出现奇异点

1、布局以及夹具设计

在进行工作站布局时候,要考虑机器人和各个设备之间的摆放布局位置,尽量考虑到机器人在工作过程当中,避免机器人经过奇异点;还可以在考虑机器人夹具在工作中对机器人姿态影响,进而避免奇异点。

如果已指定参数Wrist,则对方位进行接头插补,以避免奇异点。在这种情况下,TCP遵循正确的路径,但是工具方位会稍微偏离。当未通过奇异点时,亦将出现上述情况。

2、SingArea指令

在编程时,也可以使用SingArea这个指令去让机器人自动规划当前轨迹经过奇异点时的插补方式。如:

SingAreaWrist:允许轻微改变工具的姿态,以便通过奇异点

SingAreaOff:关闭自动插补

(1)使用说明

SingArea用于定义机械臂如何在奇异点附近移动。SingArea亦用于定义关于拥有不到六个轴的机械臂的线性和圆周插补,在轴4锁定为0或+-180度的情况下,可编程六轴机械臂运行。本指令仅可用于主任务T_ROB1,或者如果在MultiMove系统中,则可用于运动任务中。

(2)可选变元:SingArea [Wrist]|[LockAxis4]|[Off]

Wrist :数据类型为switch,允许工具方位稍微偏离,以避免腕奇异点。其适用于轴4和轴6平行的情况(轴5为0度)。同时适用于拥有不到六个轴的机械臂的线性和圆周插补,其允许工具方位出现偏离。

LockAxis4 :数据类型为switch,通过将轴4锁定在0或+-180度,可达到编程位置。如果当轴4位于0或+-180度时,未编程位置,则当前将获得不同的工具方位。如果轴4的起始位置偏离锁定位置2度以上,则**次移动将表现为通过参数Wrist来调用SingArea一般。

Off :数据类型为switch,不允许工具方位出现偏离。当未通过奇异点,或不允许方位发生改变时,上述要求适用。如果未指定任何参数,则将系统设置为Off。

(3)举例

例一:

SingArea Wrist;说明:ABB机器人在运行和手动操作过程当中,有时候会进过机器人奇异点,造成机器人停止并报错,报奇异点错误。这里主要了解机器人奇异点和相应解决办法,添加指令和使用指令。

例二:

SingArea Off;

不允许工具方位偏离编程方位。如果通过奇异点,则一个或多个轴可实施彻底的移动,从而导致速率降低。拥有不到六个轴的机械臂可能无法达到编程的工具方位。因此,机械臂将停止。

例三:

SingArea LockAxis4;

通过将轴4锁定在0或+-180度,可编程六轴机械臂运行,从而避免在轴5接近于零时的奇异点问题。通过将轴4锁定在0或+-180度,可达到编程位置。如果当轴4位于0或+-180度时,未编程位置,则当前将获得不同的工具方位。如果轴4的起始位置偏离锁定位置2度以上,则**次移动将表现为通过参数Wrist来调用SingArea一般。在所有后续移动中,轴4将保持锁定,直至执行新的SingArea指令。

点击了解更多ABB机器人

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值