软件平台:源码编辑器
背景:使用编辑器自带的“天空”背景
角色:一共使用了三个角色。其中1是角色中的“编程猫骑扫把”,2是角色中的“蓝雀”,3是道具中的“金币”。
最后,新建了一个变量用来计算积分,变量的样式使用“金币”样式,如屏幕左上角所示。
程序设计---“背景”:
程序设计---“编程猫骑扫把”:
程序设计---“蓝雀”:
程序设计---“金币”:
软件平台:源码编辑器
背景:使用编辑器自带的“天空”背景
角色:一共使用了三个角色。其中1是角色中的“编程猫骑扫把”,2是角色中的“蓝雀”,3是道具中的“金币”。
最后,新建了一个变量用来计算积分,变量的样式使用“金币”样式,如屏幕左上角所示。
程序设计---“背景”:
程序设计---“编程猫骑扫把”:
程序设计---“蓝雀”:
程序设计---“金币”: