GameObject obj= GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
Destroy(obj); //物体
Destroy(this); //脚本
Destroy(transform.GetComponent<createprim>()); //删除组件也可以
Destroy(obj, 2); //删除物体,时间
DestroyImmediate(obj); //立马删除
DontDestroyOnLoad(obj); ///跳转场景时不删除某物体
unity Destroy的使用
最新推荐文章于 2025-04-05 20:15:22 发布