Unity3D(三)UGUI技巧之Button按键动画的快速复用二(转)

原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/59a015e37abc5df79588655a.html

第一步:打开Unity,新建一个工程,具体如下图

 第二步:在场景中,新建一个“Button”,调整大小及布局,具体如下图

 第三步:选中“Button”,把“Button”的“Transition”设置为“Animation”,具体如下图

第四步:点击下面的“Auto Generate Animation”,命名保存即可在工程中看到新建的动画控制器,具体如下图

 

 

 第五步:在“Window”下打开“Animation”,编辑刚才的生成的动画为了演示仅修改“Highlighted”动画,作鼠标进入图标变大的修改,具体如下图

 

第六步:回到场景,运行场景,把鼠标放入按钮图标上,按钮图标变大,具体如下图

 第七步:在场景中,再新建一个“Button2”,调整大小与布局,具体如下图

 第八步:给“Button2”添加一个“Animator”,并把工程中的“Button”赋给“Button2”的“Animator”,然后把“Button2”的“Transition”改为“Animation”,具体如下图

 第九步:运行场景,可以看到,把鼠标放到任意一个按钮上,图标都会变大,这样就实现了按钮动画的复用,具体如下图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lotuses/p/11596132.html

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