unity3d笔记-button的动画制作

第一步:creat->UI->Canvas,creat->UI->button。

第二步:在button的inspector面板中,把transition属性改为Animator,
再点击在这个组件中的最后那一个长按钮,然后选择保存的地方,
系统就会自动生成4个默认的动画状态提供你编辑,分别为normal(正常状态)、
hightlight(鼠标停留状态)、pressed(鼠标点击状态)、disable(button被禁用时候的状态)。

第三步:选中button,window->animation,便可以在相应的状态文件(开始为Normal)
下创建动画了。点击红点,开始编辑每一帧的动画,点击红点后,组件的每一改动都会
被视为当前帧的动画效果。

第四步:选中button,window->animator,打开动画状态机,编辑所需要的状态顺序。

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