002~UE4学习笔记001- UE4地形导入

UE4学习笔记001- UE4地形导入

U E 4.26.2 地 形 设 计 \textcolor{red}{UE4.26.2地形设计} UE4.26.2

1.打开UE4.26.2

首先把中文编辑器改为英文的(因为我们未来都用英文的)
编辑-编辑器偏好设置,选择语言栏,切换

选择landscape,导入地形图raw。

选择Import from File,点击下面的按钮,选择格式为.Raw的文件,调整z轴的scale为WC中的9.05.

展示结果如下:

点击Import,就可以实现地形的粗略图,在此处可以进行微调:

2.找到WC中使用的贴图部分,将其拷贝到UE4中的文件夹中(创建的为environment/WorldCreator)

(img-1TB8bhi5-1620373493855)(images/001_/008.png)]

创建材质球,双击打开材质球蓝图,将六个图像贴图全部拖到蓝图中。

空白处右键搜索landscapeLayerBlend,并添加三个类别,因为我们有三种贴图

修改类别名称为雪,土地,草

将对应的UVs引入到Layer Blend的类别上:

之后将RGB贴图连接到Bas Color,法线贴图连接到Normal,点击apply 并保存

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-A6T22GEF-1620373493860)(images/001_/013.png)]

然后将材质指定给landscape下Details的Landscape Material。

随后切换到landscape的Paint面板,将贴图给这个材质,给添加控制通道。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eT9yEIz8-1620373493861)(images/001_/014.png)]
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

接下来将从wc中导出的热度图(三张)导入到UE4中,

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Du1HHcTa-1620373493863)(images/001_/021.png)]

导入方式,鼠标右键选择import from file,选择导出的三张热度图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ghLniqU0-1620373493864)(images/001_/019.png)]

结果展示:

接 下 来 对 结 果 进 行 质 感 的 调 节 使 其 看 起 来 更 真 实 。 \textcolor{red}{接下来对结果进行质感的调节使其看起来更真实。} 使

3.首先我们打开材质蓝图。在空白处创建TextureCoordinate,并利用除法对地形进行高度等比例缩小

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-deV1N0PR-1620373493867)(images/001_/022.png)]

除法的结点快捷方式:长按“D”键+鼠标左键单击。

创建0值结点,并转换成参数结点。(快捷方式:长按“1”键+鼠标左键单击),然后右键选择Convert to Parameter

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cH53P9Pd-1620373493869)(images/001_/024.png)]

结果,改成UVs,默认值改成1

点解右侧ground_mat节点,在右侧Details面板里,搜索Num Customiz 并将值改为2

连接到 Customized UV1

紧接着创建一个TexCoord,并连接到每一个贴图的UV上

设置材质不反光,创建数值节点,设置为1,连接到反光设置Roughness,保存蓝图。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fIU9p5PU-1620373493870)(images/001_/030.png)]

接着创建当前材质实例:Ground_inst

双击开ground_inst,勾选UV,调节到6左右。

效果如下:

这样就完成了,细节可以之后调节。

∣ > − − − − 之 前 制 作 的 五 指 山 U E 4 效 果 : − − − − < ∣ \textcolor{blue}{|>----之前制作的五指山UE4效果:----<|} >UE4<

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-etfnEdof-1620373493871)(images/001_/034.png)]

∣ > − − − − − − − 在 w c 中 的 效 果 : − − − − − − − < ∣ \textcolor{blue}{|>-------在wc中的效果:-------<|} >wc<

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HROQGFpF-1620373493872)(images/001_/035.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hyDp7DoX-1620373493873)(images/001_/036.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YrcGbzCr-1620373493874)(images/001_/037.png)]

自 己 创 建 的 两 个 群 , 一 个 是 做 3 D 方 面 的 ( 包 括 算 法 图 像 处 理 , 以 及 三 维 模 型 生 成 等 ) , 另 一 个 是 代 码 编 程 群 , 两 个 群 都 是 为 了 交 流 技 术 的 , 禁 止 发 广 告 。 \textcolor{red}{自己创建的两个群,一个是做3D方面的(包括算法图像处 理,以及三维模型生成等),另一个是代码编程群,两个群都是为了交流技术的,禁止发广告。 } 3D广在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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