Phong光照模型与Blinn-Phong光照模型的优劣问题

Phong光照模型

首先来看一下Phong光照模型的计算式:

L o ( v ⃗ ) = ( c o s θ i ∗ c d i f f + c o s m α r ∗ c s p e c ) ⊗ B L L_o(\vec{v})=(cos{\theta_i}∗c_{diff}+cos^m{\alpha_r}∗c_{spec})\otimes B_L Lo(v )=(cosθicdiff+cosmαrcspec)BL

其中, θ i \theta_i θi为入射光 i ⃗ \vec{i} i 和法线 n ⃗ \vec{n} n 的夹角( c o s θ i = − i ⃗ ⋅ n ⃗ cos{\theta_i}=-\vec{i}\cdot \vec{n} cosθi=i n ), α r \alpha_r αr为反射光 r ⃗ \vec{r} r 和视线 v ⃗ \vec{v} v 的夹角( c o s α i = − r ⃗ ⋅ v ⃗ cos{\alpha_i}=-\vec{r}\cdot \vec{v} cosαi=r v ), c d i f f c_{diff} cdiff c s p e c c_{spec} cspec m m m都是材质本身的属性(分别对应漫反射项颜色、高光项颜色以及反光度),

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