blender06乐高进阶版02

shift+r是重复上一步的操作。
1、shift+a添加一个平面,然后选中一条边,按e, x, 2挤出一个新的面,再选中一条边,按shift+r进行再次挤出一个新的面。
在这里插入图片描述
2、通过环切,挤压e,形成下面的图
在这里插入图片描述
3、然后有个奇怪的现象,我们放大或者缩小三个圆环,变成如下,是因为它的原点在中间的圆环上的原点。
在这里插入图片描述
4、缩放的时候,改成各自的原点缩放就不会了

5、剩余的步骤和上节课一样,不同的是由边创建面,改为面下面的栅格填充,然后倒角都用ctrl+b, 再平滑着色,再表面细分

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