blender05乐高中级版

1、新建一个2*4的平面
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2、点击环切,将平面切割为两个平面
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3、选中两个面,按下I内部挤压,变成下面的样子,但其实这样不对,x和y的距离不一样长。所以要回到物体模式,点击应用,点击缩放,将x,y,z的缩放比例都设置为1
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4、继续环切,成下面的样子
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5、左边使用挤压的方式形成圆环,右边使用倒角的方式形成圆环。按J把顶点连接起来。
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6、选中8个面,按E,向上挤压出圆柱体。
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7、选中平面的12条边,然后按E,Z,向下挤压。形成下图

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8、选中底部的12条边,右键,选择从边创建面,然后把底部的顶点连接起来
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10、物体模式下,选中整个物体,添加修改器,倒角
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11、右键平滑着色,自动光滑
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12、添加修改器,表面细分
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13、去掉实时在视图中显示修改器的结果

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14、勾选线框,发现如下图
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15、把夹角改为60度
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16、
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17、我们希望圆柱体上面的倒角更大一些,那么选中上面的边,ctrl+b进行倒角
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18、选中底部面,按I,进行内部挤压
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19、进入线选择模式,选中以下的面,进入透视模式,按E,挤压成如下图形
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20、
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21、把限定方式由角度改为权重,如下图
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22、去掉实时在视图中显示修改器的结果,和第13步一样,然后发现都没有倒角了。不慌,下一步调
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23、选中那些硬边,大概是90度那些,设置平均倒角权重为1。不断的调试底部的边的平均倒角权重为1。效果如下
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24、灯光和渲染自己搞

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