1. 可视化概念
- 可视化是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。
- PCL 中的 pcl_visualization 库提供了可视化相关的数据结构和组件,包含27个类似及十多个函数,其主要是为了其他模块的算法处理后的结果直观的反馈给用户,同时提供与VTK进行数据变换的接口,方便开发者直接进行扩展。
2. 示例代码
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==以下代码可以参照《点云库PCL从入门到精通》==的代码,但是其中有错误,也可以参照PCL的官方文档:https://pcl.readthedocs.io/projects/tutorials/en/master/cloud_viewer.html
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下图是加载了一个麦子点云文件后显示出来的结果,如果你加载出来的结果什么都看不见,或许是显示的太近导致的。
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滚轮 可以调整点云的远近;
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鼠标右键 也可以调整远近;
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鼠标左键 可以调整点云整体的角度;
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按下滚轮 可以上下左右拖动点云;
- cloud_viewer.cpp
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <iostream>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
int user_data;
void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
viewer.setBackgroundColor(1.0, 0.5, 1.0);
pcl::PointXYZ o;
o.x = 1.0;
o.y = 0;
o.z = 0;
viewer.addSphere(o, 0.25, "sphere", 0);
std::cout << "i only run once" << std::endl;
}
void viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
static unsigned count = 0;
std::stringstream ss;
ss << "Once per viewer loop: " << count++;
viewer.removeShape("text", 0);
viewer.addText(ss.str(), 200, 300, "text", 0);
//FIXME: possible race condition here:
user_data++;
}
int main()
{
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>);
//pcl::io::loadPCDFile("milk.pcd", *cloud);
pcl::io::loadPCDFile("maize.pcd", *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer");
//showCloud函数是同步的,在此处等待直到渲染显示为止
viewer.showCloud(cloud);
//该注册函数在可视化时只调用一次
viewer.runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff);
//该注册函数在渲染输出时每次都调用
viewer.runOnVisualizationThread(viewerPsycho);
while (!viewer.wasStopped())
{
//在此处可以添加其他处理
user_data++;
}
system("Pause");
return 0;
}
- 如果你在运行程序时发生了以下错误:
Error:no override found for vrkPolyDataMapper
- 解决方案可以参考这篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_44522815/article/details/113096312?spm=1001.2014.3001.5506