图像处理_透视校正

(1)通过二值分割

(2)形态学方法

(3)Hough直线

(4)透视变换

    // 透视变换
    vector<Point2f> src_corners(4);
    src_corners[0] = p1;
    src_corners[1] = p2;
    src_corners[2] = p3;
    src_corners[3] = p4;

    vector<Point2f> dst_corners(4);
    dst_corners[0] = Point(0, 0);
    dst_corners[1] = Point(width, 0);
    dst_corners[2] = Point(0, height);
    dst_corners[3] = Point(width, height);

    // 获取透视变换矩阵
    Mat resultImage;
    Mat warpmatrix = getPerspectiveTransform(src_corners, dst_corners);
    warpPerspective(src, resultImage, warpmatrix, resultImage.size(), INTER_LINEAR);


 

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