Unity骚操作:针对 Resolving Packages卡住的问题

博客作者在尝试打开Unity3D工程时遇到ResolvingPackages长时间无响应的问题,发现是由于'com.unity.postprocessing'包下载失败所致。通过对比新工程的manifest.json文件,确认了该问题。尝试在线安装该包失败后,作者采取了离线解决方案,从可正常打开工程的同事那里拷贝了缺失的包到本地缓存目录,从而成功打开了工程。

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打开新工程 遇到一个这样的错误,工程一直停留再 Resolving Packages 等了一个小时工程还是不能打开。想到unity3d 包管理器 包可能有问题用unity3d2018新建了一个工程 ,用vscode比较了一下 新工程里面的 manifest.json 和卡死工程里面的manifest.json 文件 发现多了一个 “com.unity.postprocessing”: "2.1.2"包 然后在新工程里面安装这个包,发现不能下载,出现这个错误Cannot perform upm operation: failed to fetch from registry: https://packages.unity.com/com.unity.postprocessing [NotFound] 应该是包下载失败了。最后只能使用离线包的方法打开。

解决办法:
在新工程Assets目录下有一个Packages目录,在Packages目录下任意一个包名上右键点击 show in explorer 即可打开包缓存目录,从能打开工程的其他同事的这个文件夹下拷贝缺少的包放进去,工程即可成功打开了。 

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