IL2CPP
AD_喵了个咪
这个作者很懒,什么都没留下…
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ShaderGraph(一) unity2018
Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018开始的一个重磅功能是ShaderGraph,通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑。shadergraph可视化界面配置使用ShaderGraph...原创 2020-11-26 10:01:47 · 526 阅读 · 0 评论 -
在Unity 3D空间或模型中显示UI Text
unity版本2020Camera摄像机 Projection=Persective投影模式时:注意Camera的投影区域(一般Z轴)要拉得可以全部投影整个Canvas的区域,不然有些地方在Game面板会看不到某些画面Camera摄像机 Projection=Orthoraphic正交模式时:注意Camera的Size =游戏分辨率/2,不然有些地方在Game面板会看不到某些画面好了,有不明白的私信我...原创 2020-11-24 11:12:05 · 1523 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中通过Animator动画状态机获取任意animation clip的准确播放持续时长
///获取动画状态机animator的动画clip的播放持续时长 public static class AnimatorExt { public static float GetClipLength(this Animator animator,string clip) { if(null== animator || string.IsNullOrEmpty(clip) || null== animator.runtimeAnimatorController) r.原创 2020-11-12 14:23:54 · 826 阅读 · 0 评论 -
《获取 Animator动画控制器 0层 所存储的所有“ 动画Clip剪辑”名称 》
关于unity2015及2017版 //Animator动画管理器 private Animator ator; //Animator动画信息对象数组 private AnimatorStateInfo[] asiAry; //便利输出 “Animator动画管理器”0层 所有存储的动画名称 ...原创 2020-11-12 10:46:41 · 975 阅读 · 0 评论 -
unity2020版本要求ndk版本为19.0.5232133 下载链接与 配置方法
NDK放在\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\NDK里,如果没有这个NDK文件夹请新建。如果NDK文件夹里有文件请删除原创 2020-08-04 11:03:12 · 5698 阅读 · 5 评论