ue4 导出插件 c++_UE4 地形伴侣WorldCreator运行环境问题

大家都知道,ue4 4.2后的版本很多功能需要在win10环境下才能正确发挥出来,系统版本尽量新一些。对于新装的系统,由于win10默认是只安装Netfx4.0以上版本的,十分不巧的是很多软件是运行是需要更低一点版本的,例如基于GPU算法的地形制作软件worldCreator是需要在Netfx3.5的环境下才能正常工作。狗血的是,如果你在安装系统的时候没有同时安装Netfx3.5,想要后面再在Microsoft的官网下载更新补丁,那你估计是要崩溃,因为更新进度实在太慢,十之八九不能正确更新完成。就是用第三方下载的补丁,也是需要联网进行更新的。一样很慢,难以成功。我是深受其苦的,这里分享一个手动安装的办法。快捷靠谱,我把详细操作写在笔记里,供大家在有需要时参考。

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启动worldCreator,制作好地形后,导出模型和相关贴图材质时,软件报错,提示你的电脑上的应用需要使用以下windows的功能.NET Framework 3.5(包括.NET 2.0 和3.0)说明你中招了。

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不用紧张,先按WIN+R,在打开的运行对话框,输入:winver  查看一下自己系统的版本号,尽量用更新一点的版本,我用的1903版貌似一切功能正常。

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接下来,按如下步骤来完成手动安装Netfx3.5:

1.准备同版本系统的netfx3.cab(一个压缩包,网上找一下,有好心人提供下载);

2.解压到C:\windows,生成一个NetFx3的文件夹,补丁文件都在里面;

3.WIN+R打开CMD (确认是管理员权限),输入cd \windows,输入栏变成c:\windows>,输入(粘贴)dism.exe /online /add-package /packagepath:c:\Windows\netfx3

  回车

4.等待进度条完成到100%;退出CMD,完成安装。

注意,整个安装过程很快,如果等待太久,需要重启电脑再试。

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补丁安装完成后,在空中面板中,找到启用或关闭Windows功能,能启用NET Framework 3.5(包括.NET 2.0 和3.0)前面的黑色小方块,恭喜你,你已经正确安装完成了。

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