Hello . 大家好
今天大家带来3D角色——亚瑟王的制作流程
我是CC
大家好,我是CC,好久不见啦,今天带给大家的是亚瑟王角色制作的下半部分。话不多说,我们赶紧开始吧。
七、高模雕刻这一章,我会给大家展示我制作装饰物和衣服细节时用到的资源。这些资源大部分以个人目的使用时是免费的或者价格很白菜。制作细节之前尽可能地多找参考照片然后仔细观察他们,切记首先要确定主要的形式,不要添加过多的细节以免偏离基调。我的意见是积累素材并制作一个素材库并且熟悉他们,因为你下个项目也可能会用到它们,但是隔几个月也要清理一下,删除那些质量跟不上的素材。
我用的装饰素材来自Milad Kambari(artstation.com/milad_kambari)。添加装饰品我是从外到内来制作的,每往下进行一级我都会创建一个层,这样我可以控制这些装饰物的强度和可见度。
制作一些特定装饰比如这个狮头时,我们会在一个平面上进行雕刻,然后到Brush Alpha中的GrabDoc 来将雕刻制成Alpha。你可以导出Alpha然后在盔甲上将它当做装饰物alpha贴图来使用。
雕刻衣服细节我使用了下面这些笔刷、大部分是Standard、Dam Standard和Smooth笔刷。
八、金属雕刻