ue4 对3dwidget的通信_widget 、 3DTouch遇到的坑

一、说明

iOS8之后 widget

iOS9 之后 3D Touch

二、widget

widget 系统给的标准的高度是 110 的样子

IMG_3821.PNG

IMG_3822.PNG

IMG_3823.PNG

iOS10系统的截图

看股市、爱奇艺的widget的右侧有展开和折叠的button

欧陆词典、喜马拉雅FM的右侧没有展开和折叠的button

说明:iOS10之前的widget的右侧是没有展开和折叠的button的 在iOS10系统的widget,当高度》110 的时候的会自动出现右侧的展开和折叠的button

那么问题来了,欧陆词典的和 喜马拉雅FM 的他们的高度》110 右侧为什么在 iOS系统的没有展开和折叠button,原因是 他们用 xcode8 之前的打包的 并且他们有一个共同的特点背景颜色是黑色的的,而不是iOS10widget的风格,是白色的。

ETCP我纠结了。起初设计的高度的》110 并且是白色背景色,而且要求widget右侧不出现折叠和展开的button, 》》》》最后发现根本实现不了,只有改变设计了

widget如果添加过,然后删除APP。当你在下载的时候,widget会自动添加上

三、3DTouch

IMG_3824.PNG

IMG_3825.PNG

IMG_3806 2.PNG

1、3DTouch 最多给可以给用户定义4的事件

2、大家可能都发现一个问题,在iOS10换出菜单都有分享这个事件,这个事件是系统自动添加的,并且apple更加操蛋的事情,你在调试的时候不会出现这个分享的事件(不知道这个调试的时候好坑人啊,一直在纠结怎么弄不出来那个分享的事件)

3.在上边的截图里边能够发现,ETCP在testflight环境打个ipa包,可以发现有这个 分享Beta版反馈 的事件,appstore 的包出现QQ 这个事件 分享“QQ”

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