获取Widget 控件的位置:
画线的函数:
DrawLine 在HUD和Widget 里都有这个函数,但是HUD的DrawLine 不支持抗锯齿(可能我比较菜),
但是在Widget里的DrawLine 里AntiAlias 设置为true
,就可以抗锯齿了
两个不同的Widget 蓝图对象,要把它们转换到同一个坐标系下
实现的效果大概如下:
实现思路:画线的逻辑写在WidgetA
,所以要把WidgetB的位置信息转换到WidgetA下。
- 在
WidgetA
下的DrawLine
下的PositionA
的起始点默认是从Widget的左上角开始的,因为设置了一下参数的缘故,导致出现了一些偏移。所以PositionA 设置为(5,10)
- 把Widget B 的坐标转换到Widget A 下的实现逻辑是
- 乘以一个
-1
是因为计算后的坐标是反方向的 - 蓝图完整截图如下
- 乘以
-1
之后要加上一个偏移值的原因在于想从widgetB的中间位置开始建立连线,不然是从widgetB最左边开始建立连线