· Unfold 3D /ʌnˈfəʊld/
(新版本改名为:RizomUV)目前的主流展UV软件没有之一。官方称,其最新版本可以轻松处理600k+三角面。如果想要把贴图准确的贴到模型上,一定需要使用三维软件的UVW方式的贴图坐标模式。而使用这种模式的前提,就是该模型已经把UV展开了,模型里就包含着UVW数据。在使用SP(SUBSTANCE PAINTER)绘制贴图之前,模型必须展开UV。下面讲解一些Uvlayout的简单快捷键[3dMAX]版
模型导入:把上面导出的obj文件,在unfold3d中导入。
1, 视图操作 完全迎合用户使用习惯分Maya版,Max版,C4D版等
2, UV视图 移动:Alt+中键 平滑缩放:Alt+右键
3, 视图切换:全屏3D模型/全屏UV
下面的按钮分别是:实体显示、线框显示、实体+线框显示
下面是针对贴图的一些操作,分别为:无贴图;棋盘格贴图;数字贴图;自定义贴图(自己导入贴图)
图 导入自定义贴图
分别为聚焦物体、聚焦并最大化物体、开灯和关灯模式。