rizomuv缩放排布_Unfold 3D/RizomUV从入门到放弃(一)

本文介绍了RizomUV(原Unfold 3D)的基本操作,包括视图操作、UV视图交互、贴图处理、点线面选择以及UV编辑工具,如切割、缝合、松弛、重新排布和缩放等。通过这些功能,用户可以高效地展开和优化3D模型的UV坐标,确保贴图在模型上的准确呈现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

· Unfold 3D /ʌnˈfəʊld/

(新版本改名为:RizomUV)目前的主流展UV软件没有之一。官方称,其最新版本可以轻松处理600k+三角面。如果想要把贴图准确的贴到模型上,一定需要使用三维软件的UVW方式的贴图坐标模式。而使用这种模式的前提,就是该模型已经把UV展开了,模型里就包含着UVW数据。在使用SP(SUBSTANCE PAINTER)绘制贴图之前,模型必须展开UV。下面讲解一些Uvlayout的简单快捷键[3dMAX]版

模型导入:把上面导出的obj文件,在unfold3d中导入。

1, 视图操作 完全迎合用户使用习惯分Maya版,Max版,C4D版等

2, UV视图 移动:Alt+中键 平滑缩放:Alt+右键

3, 视图切换:全屏3D模型/全屏UV

下面的按钮分别是:实体显示、线框显示、实体+线框显示

下面是针对贴图的一些操作,分别为:无贴图;棋盘格贴图;数字贴图;自定义贴图(自己导入贴图)

图 导入自定义贴图

分别为聚焦物体、聚焦并最大化物体、开灯和关灯模式。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值