unity烘培单个物体_Unity3D 5.1烘培 操作

http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48056575

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D_5.1烘培

静态Bake

1.将要烘培的场景物体设施state

edb0ba1b33461b360a80564597e98104.png

(只有静态对象会被纳入GI预计算)

2.留下静态烘培模式

ca85ffdff3bbe8037cc6af75fbea7628.png

3.设置灯光为静态烘培模式

4b0289344392f192da33ed70cc85817f.png

4.烘焙

3e984e0134b745c960672b28cbe70d0c.png

(如果Auto(Lighting->Scene->Au

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