http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48056575
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D_5.1烘培
静态Bake
1.将要烘培的场景物体设施state
(只有静态对象会被纳入GI预计算)
2.留下静态烘培模式
3.设置灯光为静态烘培模式
4.烘焙
(如果Auto(Lighting->Scene->Au
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静态Bake
1.将要烘培的场景物体设施state
(只有静态对象会被纳入GI预计算)
2.留下静态烘培模式
3.设置灯光为静态烘培模式
4.烘焙
(如果Auto(Lighting->Scene->Au