旋转矩阵求旋转角度_旋转之三 - 旋转矩阵

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绕坐标轴的旋转

绕着z轴旋转的3d矩阵写出来(推导过程可以见之前的文章):

类似可以写出绕x,y轴旋转的矩阵:

绕向量u旋转

假设物体绕单位向量

旋转 θ, 可以写出旋转矩阵:

具体推导过程可以参见这篇文章9.2部分.

同时 R 也可以展开写成:

其中:

可以把这个矩阵看成外积或者转置形式。

则是一个反对称矩阵(反对称矩阵为
,即
),可以找到它对应的向量
, 通常我们会这样表示,如果
,则我们用
表示它的反对称矩阵:

所以R也可以写成:

非常类似 罗德里格旋转公式 ,其实我们也可以用推导罗德里格旋转公式的方法来推导出旋转矩阵。

正交矩阵

旋转矩阵的一个重要特点是它是一个正交矩阵,它的转置等于其逆,也就是满足:

旋转矩阵的逆就是绕着轴转 -θ,所以它的逆可以写成:

,
:

对比旋转矩阵:

可以直接看出来:

旋转轴与旋转角度

有了旋转矩阵,如果我们想从中得到旋转角度很容易:

对式子两边取矩阵的迹(矩阵的迹: n x n 矩阵的迹是指对角线元素的和,

):

  • tr(I) = 3 ,因为I是3x3的单位矩阵
  • tr(
    ) = 0,对角线和为0
  • tr(
    ) = 1, 因为向量是单位向量,对角线算出来为u的模,即为1

所以:

旋转轴的求法可以这样来看,平行于旋转轴的向量经过变换之后依旧平行于旋转轴,并不发生变化:

所以

是 R 特征值为1的一个特征向量(特征向量:对于一个给定的方阵A,它的特征向量v 经过这个线性变换之后,得到的新向量仍然与原来的保持在同一条直线上,但其长度或方向也许会改变)。

当然也可以有取巧的办法,观察一下旋转矩阵:

把它写成:

normalize 即可得

.

当然我们也可以先来求它的反对称矩阵

,然后再来

所以:

得到了

, 当然
不成问题。

当然这个取巧的办法是有条件的,如果 R 是一个对称的矩阵,那么我们只能 ‘对角线化R并找到对应于特征值1的特征向量’。

参考:

  • 旋转矩阵
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