HW2:基于Unity3D的井字棋游戏实现

作业要求
游戏内容:五子棋游戏、井字棋游戏或自己拟定主题(需要有创意)
技术限制:仅使用IMGUI构建UI


作业目的
了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力
提升阅读 API 文档能力


需求分析

棋盘大小为3x3
任意一格子只能有一个棋子
两位玩家(“叉”和“圈”)交替下棋,每次能且只能下一枚棋子
当出现:三个同种棋子连成一线时,判定此方获胜,游戏结束

游戏实现
下文分两步介绍游戏实现过程:制作UI和代码化表示游戏规则。

(一)制作UI
先选取合适的位置,合适的大小画出棋盘:

    int w=Screen.width/2;           
    GUI.Box(new Rect(w-150,50,300,400),"井字棋");

再画出目前的游戏状态,比如play(游戏中),O win(玩家1胜利)等:

    GUI.Box(new Rect(w-50,80,100,35),"Play!");

然后画出重置按钮,便于重新开始游戏:

    if(GUI.Button(new Rect(w-50,415,100,35),"Reset")) 
    reset();

最后用border

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