Unity-GUI-Dropdown-当下拉框选中值改变时,相应值传给输入框

本文介绍在Unity GUI Dropdown中,当用户选择不同的下拉项时,如何实时将选中值对应的详细信息传递给输入框。通过创建BoxData类和字典存储数据,监听Dropdown的值变化事件来实现这一功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity-GUI-Dropdown-当下拉框选中值改变时,相应值传给输入框

首先,此处下拉框addOption中,保存的时BoxData类型的id
所以,我们需要定义一个BoxData的类,与字典dic<string,BoxData>

通过遍历字典dic<string,BoxData>
找到选中id的相应BoxData,
将相对应参数,传给InputFeld

public class BoxData {
   
    public string id;
    public string box_attribute;
    public int width;
    public int height;
    public int len;

    public static Dictionary<string, BoxData> dic = new Dictionary<string, BoxData>();

	public static void getData(XmlNodeList data)
    {
   
       
        foreach (XmlElement element in data)
        {
   
            XmlNodeList list =  element.ChildNodes;
            BoxData data2 = new BoxData
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