Unity-GUI-Button-按钮禁用与变灰
//禁用
this.GetComponent<Button>().enabled= false;
//禁用与变灰
this.GetComponent<Button>().interactable = false;
//失活
this.GetComponent<Button>().gameObject.SetActive(false);
具体举例:
初始状态,新建按钮可用,保存按钮被禁用
点击新建按钮后,保存按钮被激活。
输入数据后,点击保存按钮,恢复到初始状态
实现:
监听新建按钮createBtn。内容:将保存按钮激活,新建按钮禁用
public void onClickCreateBtn()
{
page.saveBtn.interactable =