Unity-基础操作-界面布局与操作热键
–[lesson1]
–[lesson2]
–整理0326
1.安装环境:
Visual Studio2013
Unity5.6.1f1
2.GUI教程目录
1.布局模式
2. 创建UI
3. 创建预制体Prefab
4. 加载预制体Prefab
5. 创建脚本Script
6. 控制UI
7. 持有canvas的引用
lesson1:布局模式
在界面的左侧有多个视图,这些视图分别是:
‹场景视图(Scene View)–用于放置游戏物体;
‹游戏视图(Game View)–表示游戏在运行时看起来是怎么样的;
‹层次(Hierarchy)–当前场景中所有游戏物体的列表;
‹工程(Project)–显示当前打开工程中所有可用的资源;
‹检视面板(Inspector)–显示当前选中物体的细节和属性;
‹时间线(TimeLine)–用于为当前选中物体创建基本的时间线动画。
按照以下布局: