敏捷的三个基本抓手

敏捷转型的难易程度,由现状与敏捷的距离决定。现状与敏捷的距离,可以从BAPO模型来看:

  • Business:业务对敏捷的理解、支持和参与程度如何?

  • Architecture:架构的耦合程度如何?

  • Process:流程的僵化程度和清晰程度如何?

  • Organization:在命令控制型和教练支持型之间处于哪个点?

按照现状与敏捷的距离,转型的难易程度分为:

  • 易:BAPO四个方面都比较理想,转型可以很快发生,转型的努力只需集中在方法论的学习上。

  • 中:四个方面中部分不理想,部分可以,转型依然以方法论为线索,并攻克相应的阻力。

  • 难:四个方面都不太理想,转型采用见机行事、愚公移山模式。

对于较难的转型,可能的阶段是:

  • 刀枪不入:转型的动能远低于第一宇宙速度,完全飞不起来。

  • 散点折腾:在一些零碎的点上折腾,如站会、回归会,逐步积累势能。

  • 稳扎稳打:以相对成型的方式把敏捷跑起来,达到第一宇宙速度。

要到达稳扎稳打阶段,需要三个基本抓手:

  • 敏捷项目经理(Scrum Master')

    • 研发管理三驾马车(产品、技术、项目管理)的职责要清晰。

    • 敏捷项目经理既要负责计划、风险、质量等传统管理。

    • 也要负责持续改善、效能提升。

    • 同时用精益敏捷的思想武装自己、服务组织,追求团队的高效快乐。

  • 管理体系的建立、执行、优化

    • 参照CMMI的五个层次建立管理体系:无管理、有管理、有流程、量化管理、持续优化

    • 参考Scrum3355

    • 基于目的和意图的管理,以工作方式承载管理目的,而不是拘泥和照搬形式

  • 迭代总结

    • 以迭代总结呼应项目目标、验证管理方法、履行项目经理的职责和体现价值

    • 迭代总结包括项目目标和结果

    • 也包括持续改善的措施与成效

    • 逐步进化至学习型组织

三大宇宙速度是卫星发射中的三种临界点状态。只有超过临界点的努力才有用。

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